培训时长 | 2天 |
授课对象 | |
授课方式 | 内训 |
《客户体验与服务设计工作坊》© 课程大纲【课程背景】企业面对未知的经济环境和形势,面对竞争,要以创新来创造客户体验,获得长久的市场优势。“体验经济时代”的到来,人们生活水平的提高,用户更加关注的是一种感觉,一种情绪上、智力上甚至精神上的个性体验。客户至上,客户是一切商业的根本,服务是自愿、自发的和随机性的。好的客户体验能带来忠实的客户,并自发形成口碑传播,能带来商机。企业是提供服务还是产品,都是为了解决客户问题。服务要好、态度要好是“表”,而底层的服务体验设计是“里”——一切的服务都是可设计的。如何“由表及里”地使客户感受到我们所提供的服务优势?本课程提供足够多的知识原理和可落地应用工具,能有效、快速地帮助服务人员掌握、设计并运用,使学员以系统层面重新审视服务与运营流程,提升及塑造客户体验,设计和管理服务与客户体验,将每一个细节落实到位,打造出有口皆碑的客户体验。【课程收益】全局:使学员从单纯服务视角转向关注用户体验,打造有用、易用的满意服务检测:领会客户思维,真正理解客户待解决的问题和痛点创新:理解产品服务化的理念,通过实际服务场景来分析、洞察和挖掘服务优化探索:服务触点相对应的策略,打造客户峰值体验联结:掌握相应工具,帮助设计整个服务过程的成果,考虑客户旅程路径中的前台、后台、支持部门的作用和职责,以此来验证和考虑客户体验的一致性与连贯性【教学目标】1. 能够陈述服务的特点和要素2. 能够识别服务全流程中的关键路标3. 能够实操服务需求定位与需求评估4. 能够洞察客户内在需求5. 能够设计与优化服务全流程的客户旅程地图【培训时间】1-2天【授课对象】客户服务部门管理者、产品/流程设计人员、客户体验官等与服务相关的部门人员。【授课方式】理论讲授、案例分析、分组讨论,过程思辨,工具实操游戏化,案例化,视屏化,头脑风暴共创化边学边做,流程化完整学习,产出粗颗粒方案特别说明:此大纲为标准版,实施前会根据调研结果再出一个针对性的版本【课程大纲】认知服务1. 竞争从何而来?1)人性的需求2)期望与需求3)外界的压力2. 服务的四个误解1)岗位职责=工作本质?2)员工很难自发自觉?3)花费大?4)服务=高难度?3. 服务与员工的关系1)服务沟通,意识与心态为先2)造就员工成为服务英雄3)让员工从常态到,提高客服质量4. 正确认知服务体验的概念1)概念一:体验之五感(视、听、嗅、味、触)2)概念二:服务提供者的自我强化3)概念三:服务的关联5. 服务的定义1)基础四要素(有形、可靠、响应、保证、移情)2)把控服务与干扰的界限6. 服务能力的五个层次1)角色痕迹层2)感受认知层3)三类资源层4)个人能力圈5)存在的价值感学员实操:小组研讨与成果展示:对视频案例进行客户体验。第二讲:基于需求洞察的‘以客户1)客户需求的冰山模型2)客户体验中的人性层面3)客户洞察的三个层级4)客户洞察的两种方式5)客户洞察的分析步骤与流程2. 系统中的客户体验1)系统与人员的构成2)利益相关者地图3)客户体验过程的利益相关者分析3. 描述客户需求1)以文档为载体的描述方式2)以画像为载体的描述方式交付工具:客户洞察访谈、利益相关者地图、用户画像学员实操:学员实操:需求洞察调研第三讲:客户旅程:梳理客户体验1. 客户体验管理给企业带来的价值1)提高顾客满意度——增加回购2)提升内部经营质量——降低损耗3)建立形象——口碑赋能2. 创造客户体验通道1)客户体验的五个场景2)服务4.0:数字经济下的服务体验3)服务体验的管理3. 客户旅程给服务带来的价值1)让客户惊喜的体验设计2)重塑客户体验的方法3)客户旅程模块定义4)梳理客户与服务之间的交互5)客户旅程图的制作方法与步骤交付工具:客户旅程图学员实操:结合案例绘制客户旅程地图第四讲:优化与创造客户体验1、服务创新的功能1)基本:核心功能2)服务:推动因素3)服务目标:愉悦时刻2、MOT关键时刻1)关键时刻探索2)8种关键时刻的创新策略3、服务创新1)判断解决方案的有效性2)创新服务的三个评估标准3)创新概念筛选模型交付工具:N元次头脑风暴、跨界思考、概念筛选学员实操:以客户体验为目标,优化客户旅程图 第五讲:团队共创:可被设计的服务此模块为全程引导式互动,产出与企业实际业务相关的客户体验优化成果交付工具:概念固化表、用户测试表成果路演:小组成果汇报、小组间交流、后续改良计划