培训时长 | 1天 |
授课对象 | |
授课方式 | 内训 |
一、 课程背景简述:互联网时代,领导力不是天生的基因带来的能力,而是一系列可操作、可模仿、可践行的工具。但是如果没有可操作的方法,我们就没办法让领导力能够真正实现管理落地。本课程就让我们清楚领导力是可复制的,有方法可以使用的,让更多的团队管理者用好领导力的方法,并不断地成长和高效起来!二、 课程时长:本课程共计1天,5小时。三、 课程大纲:第一章:什么是可复制的领导力 危机领导力-悉尼至霍巴特帆船赛 中西方圣人的领导力 中日管理者的领导力 期望和改变是管理者内心最难打的怪兽第二章:管理者的角度定位 领导者 管理者 执行者第三章:领导者的核心驱动力 史玉柱 核心驱动力第四章:游戏改变领导力 游戏的四个法则 共同的目标 自愿参加 清晰明确的规则 及时反馈第五章:领导力的技术运用 倾听 反馈 沟通 【课纲形式说明】 每一章节都会分出30%的时间作课堂演练,做到融会贯通; 全程课程有理念,有标准,有方法,有干货; 课程在大通用的逻辑下独有一套创新的路径,让学员认可并好用。