培训时长 | 1天 |
授课对象 | 企业产品经理以及对产品设计感兴趣的人员 |
授课方式 | 内训 |
一、同理心训练
心理学
产品即人心
用户心理模型
市场与销售
用户画像
二、机会判断
点线面体
双轮驱动
场景
机会选择
三、系统能力
开发app的成本?
产品的确定性
产品的阴阳转换
如何提供确定性
四、用户体验
用户体验五层次
用户体验地图
服务蓝图:峰终
上瘾机制
五、创新模式
产品经理素质模型
组建产品团队
用户价值公式
三级火箭
增长黑客
麦肯锡方法
精益思想
游戏化设计
总结附录
产品思维扑克牌
参考书目
重点案例