培训时长 | 半天(3小时) |
授课对象 | 对游戏方面感兴趣的产品经理 |
授课方式 | 内训 |
1. 互联网产品经理与交互设计
2. 让人上瘾的游戏
3. 游戏化≠游戏
4. 游戏化7要素
1. 要素1:进度
a) 进度的作用
b) 如何运用进度
2. 要素2:任务
a) 任务的作用
b) 如何运用任务
3. 要素3:奖励
a) 奖励的作用
b) 如何运用奖励
4. 要素4:反馈
a) 反馈的作用
b) 如何运用反馈
5. 要素5:不确定性
a) 不确定性的作用
b) 如何运用不确定性
6. 要素6:增强
a) 增强的作用
b) 如何运用增强
7. 要素7:与他人互动
a) 与他人互动的作用
b) 如何运用与他人的互动
1. 组合拳
2. 再谈交互本质
3. 扩展阅读
1. 谈谈你对游戏化的理解
2. 结合一款产品谈谈如何游戏化