产品的游戏化设计 – 向游戏学习交互设计

产品的游戏化设计 – 向游戏学习交互设计

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授课讲师:杨奕南

讲师资历

培训时长 半天(3小时)
授课对象 对游戏方面感兴趣的产品经理
授课方式 内训

课程目标

课程大纲

第一 前导

1. 互联网产品经理与交互设计

2. 让人上瘾的游戏

3. 游戏化≠游戏

4. 游戏化7要素

第二 游戏化7要素

1. 要素1:进度

a) 进度的作用

b) 如何运用进度

2. 要素2:任务

a) 任务的作用

b) 如何运用任务

3. 要素3:奖励

a) 奖励的作用

b) 如何运用奖励

4. 要素4:反馈

a) 反馈的作用

b) 如何运用反馈

5. 要素5:不确定性

a) 不确定性的作用

b) 如何运用不确定性

6. 要素6:增强

a) 增强的作用

b) 如何运用增强

7. 要素7:与他人互动

a) 与他人互动的作用

b) 如何运用与他人的互动

第三 游戏化之后谈谈

1. 组合拳

2. 再谈交互本质

3. 扩展阅读

第四 实践环节

1. 谈谈你对游戏化的理解

2. 结合一款产品谈谈如何游戏化

课程总结