培训时长 | 1天或2天 |
授课对象 | |
授课方式 | 内训 |
(一)课前内容1. 成长能力是现代职场人的唯一竞争力2. 学员与队员,教师与教练的区别3. 何为“精进”——第一大部分 沉浸式体验——(二)沉浸式体验的体验:1. 从一段视频说2. 体验的本质与演化:沉浸式体验三段论法3. 案例:剁手党的“双11”(三)互联网、物联网时代的体验技术1. 科技、艺术、商业的融合2. “无我”:虚拟世界中真实的我(四)“饱思淫欲”:体验的心理学基础—服务设计的起点1. 接触点控制法2. 体验极致化工具——第二大部分 服务——(五)佛说“善护念”:什么是服务,1. 服务,与服务包的构成2. 服务就是一场“表演”:服务概念的关键理解1) 服务的生产与消费同时性2) 顾客与服务人员同为表演者3) 服务的即时性,不可储存4) 服务的产出是体验3. 顾客参与质量是体验关键4. 案例:西式快餐—标准的服务产品包设计(六)顾客即演员:互联网时代的顾客概念1. 顾客期望管理模型:如何做到顾客持续满意1) 思考:什么才是满意,欲壑难填怎么办2. 用户与客户的区别3. 工具:顾客画像--顾客概念的深耕4. 顾客的“演员训练课”:顾客习惯的修炼(七)服务设计1. “缺陷式服务”的设计理念:对服务质量的概念的颠覆2. 服务传递:关键的接触点的控制原则3. 服务设计工具:线下与线上一体的服务蓝图4. 互联网时代的设计原则:娱乐化+游戏化:5. 网络时代的时间概念:对服务设计的影响关键要素1) 服务时间点2) 服务时长3) 案例:O2O,麦当劳与肯德基之争(早餐与24小时),宜家家居6. 服务分类与设计工具:融进四分法1) 案例:阿里巴巴、亚马逊的无人店与新零售7. 服务补救:创造了更好的服务机会8. 工具:服务链的结构模型9. 练习:服务链设计练习,循环创新模型演练(八)服务控制1. 服务的3个难点及解决方案2. 工具:NPS(净推荐值)的测量工具与应用3. NPS与ENPS的关系4. 案例:滴滴出行体验管理、支付宝诞生的意义(九)服务设施与服务道具1. 服务设计工具:可视线与动线2. 网络虚拟产品的设施、道具——第三大部分 创造者——(十)服务之父:产品经理1. 产品经理的三次跳跃2. 产品经理的胜任力模型(十一) “听过很多道理,依然过不好这一生”:公司的产品创造管理1. 最伟大的产品经理乔布斯2. “创新产品”的管理原则3. 工具:服务产品的循环创新模型4. 练习:循环创新模型演练——第四大部分 运营者——(十二) 服务者的素质1. 为什么服务提供者不再是人肉工具2. 体验式服务者的素质模型案例:海底捞、鼎泰丰VS麦当劳、肯德基(十三) 服务企业的管理原则:企业内部管理服务化(十四) 服务运营1. 一个客舱座位的思考:服务预测2. 奇怪的观念转变:生意不再是交易而是关系3. 4P+3P4. 线下生死劫:排队模型、能力规划与供应链(十五) 服务与品牌1. 墓地原理2. 老话题:品牌忠诚度在互联网时代